Tudo o que você sabe sobre conteúdo está errado!

Eu assisti um vídeo sobre este assunto no canal do Kallaway.

O vídeo abordava a necessidade de evitar cinco “armadilhas de conteúdo” críticas para alcançar um desempenho superior e crescer mais rapidamente.

O autor estabelece sua credibilidade ao mencionar possuir um milhão de seguidores e bilhões de visualizações.

O objetivo principal é guiar criadores e marcas a corrigir erros que, embora não sejam óbvios para o criador médio, impedem o crescimento.

Ao resolver essas falhas, o “jogo do conteúdo se tornará muito, muito mais fácil”.

As cinco armadilhas do conteúdo

O vídeo detalha cinco erros cruciais, juntamente com estratégias para corrigi-los:

1. Velocidade versus tamanho / Otimização para quantidade

  • A armadilha: A suposição comum é que mais informação é igual a mais valor para o espectador, levando o criador a tentar transferir 10 conceitos diferentes em um único vídeo compactado.
  • O problema: Dar muita informação sobrecarrega o espectador, resultando em “sobrecarga de informação”, fazendo com que ele não absorva nada e desista. Os humanos preferem aprender em “explosões”.
  • A solução: Otimizar o conteúdo para a velocidade com que se consegue fixar um aprendizado central. O foco deve ser em cortar o excesso no início para trazer o valor para mais perto do topo. O valor deve ser introduzido nos primeiros 7 a 10 segundos (vídeo de formato curto) ou 45 a 60 segundos (vídeo do YouTube). A melhoria única mais importante é a velocidade para entregar o valor.

2. A necessidade mal compreendida de ideias originais

  • A armadilha: A crença de que é necessário criar ideias super originais e únicas a cada vez, o que torna o processo estressante para iniciantes.
  • O problema: Na realidade, não são necessárias ideias originais para vencer com conteúdo. Como os humanos são criaturas de hábito, o conteúdo que já teve bom desempenho tende a ter bom desempenho novamente. Criadores de topo frequentemente repostam seus vídeos exatos a cada quatro a seis meses.
  • A solução: Remixar as ideias vencedoras para si mesmo. O processo sugerido inclui usar ferramentas como sandcastles.ai para criar uma lista de observação dos melhores criadores e filtrar seus vídeos por métricas de desempenho (visualizações, engajamento) para notar padrões. Isso se assemelha à regra dos 3% do designer Virgil Abau, onde você pega algo que funciona, muda 3% e o torna novo; embora no conteúdo, seja possível remixar 20%, 30% ou até 50%.

3. Não entender como o algoritmo funciona

  • A armadilha: A crença de que, se o criador se esforçar, o algoritmo acabará recompensando o conteúdo, ou que forças ocultas (como shadowbans) estão o impedindo de crescer.
  • O problema: O algoritmo não se importa com o criador; ele só se importa se os usuários gastarem tempo assistindo e compartilhando o conteúdo.
  • A solução: O conteúdo precisa criar uma transferência emocional no espectador, o que é a chave para os algoritmos. As transferências emocionais incluem choque, tristeza, medo, admiração ou inspiração. O objetivo é aumentar o Pontuação de Valor de Comentário, pois os melhores vídeos geram seções de comentários insanas. Três formas de melhorar o PVC incluem: 1) Adotar um ponto de vista mais forte; 2) Usar palavras que induzem a emoção desejada (e.g., “Isto é assustador”); e 3) Semear a discussão com uma referência sutil sobre como o grupo-alvo será afetado, em vez de apenas uma pergunta. O segredo é impulsionar uma intensa transferência emocional.

4. Falha em construir um sistema de melhoria (Iteração)

  • A armadilha: Reconhecer a lacuna entre o próprio vídeo e um vídeo excelente, mas não saber o que mudar para fechar essa lacuna, levando a alterações aleatórias a cada tentativa.
  • A solução: Utilizar o framework não óbvio chamado Legos de Conteúdo. Cada vídeo pode ser quebrado em componentes independentes, como um empilhamento de blocos.
    • Vídeo Curto (7 Legos): tópico, ângulo, formato do gancho (hook format), estilo de contar histórias, formato visual, visuais chave e áudio.
    • YouTube (9 Legos): os 7 anteriores mais título e miniatura (thumbnail).
  • Ao melhorar, foca-se em um bloco individual de Lego (e.g., o formato do gancho), isolando o problema e testando a alteração. Para construir um estilo próprio, a maioria dos criadores mantém constantes o formato do gancho, estilo de contar histórias, formato visual e áudio, alterando apenas o tópico, ângulo e visuais.

5. Mentalidade de “É tarde demais”

  • A armadilha: A suposição comum, especialmente entre iniciantes, de que estão “muito atrasados para entrar no jogo do conteúdo” porque todos os nichos estão cheios.
  • A solução: O jogo do conteúdo está sempre aberto, e esta é a era de ouro para entrar. A mudança de algoritmos em 2022, onde seguidores e inscritos deixaram de ser os “porteiro” para obter visualizações, significa que qualquer um pode potencialmente conseguir um milhão de visualizações em seu primeiro vídeo.
  • A advertência: Embora as barreiras de entrada tenham diminuído, o nível de qualidade exigido para acertar em cheio é muito, muito mais alto do que há 10 anos. Contudo, se houver ambição, é o melhor momento para jogar o jogo do conteúdo, pois é possível vencer qualquer pessoa, independentemente do tamanho de seus seguidores.

Conclusão

Para ter sucesso no cenário atual do conteúdo, é crucial abandonar as suposições comuns e adotar abordagens focadas em eficiência e conexão emocional.

Isso inclui otimizar para a velocidade de entrega de valor, remixar ideias de sucesso em vez de buscar originalidade incessante, e entender que o algoritmo responde intensamente à transferência emocional e ao valor do comentário.

A adoção de um framework como os Legos de Conteúdo permite uma melhoria intencional e sistemática.

Apesar da alta exigência de qualidade, esta é a “era de ouro” para quem deseja entrar no jogo do conteúdo. E você, vai começar a criar quando?

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Gustavo Tagliassuchi
Gustavo Tagliassuchi

Eu sou Gustavo Tagliassuchi, minha formação é em tecnologia em informática, me especializei em desenvolvimento de software para a web, em Big Data e Inteligência Competitiva, e ainda em Segurança da Informação, mas minha experiência profissional desde a década de 90 inclui editoração eletrônica, gráficas, desenvolvimento de aplicativos multimídia multi-plataforma, produzi muito CD-ROM, quiosques multimídia, fui o primeiro desenvolvedor da Apple no RS.

Trabalhei em provedores de acesso à Internet, em algumas agências e também criei algumas delas (4 no total).

Ajudei a fundar a AGADi que posteriormente virou ABRADi e se multiplicou Brasil afora

Mais recentemente ainda fui sócio de uma empresa de e-mail marketing e monitoramento de mídias sociais, onde desempenhei diferentes atividades, como responsável pelo desenvolvimento de ferramentas oferecidas em padrão SAAS, fui responsável pelo suporte e atendimento de uma rede de mais de 18.000 marcas entre clientes diretos, canais e parceiros, além de dar apoio ao marketing digital da empresa.

Mas isso tudo não importa, o que importa é que eu nunca deixei de fazer web sites, atender clientes de todos os tipos e portes, e ajudar amigos e parceiros a utilizar melhor a Internet e a melhorar a qualidade dos serviços que prestavam, e até a criar produtos e escalar os mesmos.

Então, até influenciado por alguns deles, resolvi criar alguns cursos e transformar este conhecimento que adquiri em algo interessante para você.

Não vou vender nenhuma fórmula mágica, não garanto que ninguém vá ficar milionário da noite para o dia, mas eu acredito que consigo acrescentar alguma coisa da experiência que adquiri nesses últimos 27 anos para ajudar você a melhorar e a solucionar alguns problemas dos seus clientes, vou lhe ajudar a fazer a diferença na vida dos seus clientes.